能让南尼莫莱蒂这样的无神论者在梵蒂冈实拍,可见教廷为了恢复在公众中的形象与沟通能力,还真挺宽容. 最讽刺的莫过于教皇真人在与不在对信徒来说其实没多大区别,他们只需要的是自己心中的教皇在就行,一个精神傀儡可以服务千万信众,唯有压抑束缚了自己. 老人政治氛围,干脆被导演直接还原为了一个养老院,如果没有权力的联系,他们的行为和一群参加聚会的老人无甚区别,而既然如此,给予他们的权力与荣耀是否对信徒真有实际意义?不过从另一个角度看,最惬意的教职还是红衣枢机主教,既拥有了一个国家级别大教区信众的足够权力与荣耀,又没有教皇那样高处不胜寒的巨大压力与责任. 而对于身份是教皇,而身体与心理实际是步入了人生暮年一个老人而言,除了万众膜拜的那些早已没有兴奋感的虚荣,面对将一直到死的压力与责任,确实不是普通人容易承担的韩国终于拍出了真诚面对历史,具有高度现实主义,让一段屈辱史成了高超主旋律的佳作!而且比之多数国内的历史剧,还呈现了一些我们不论古今都没有探讨到或回避掉的问题与角度. 尤其是没有把政治斗争依照现在常见的职场竞争的思路去简单归咎到个人间勾心斗角或政治阴谋的形态分明的解读方式,而是展现了在历史大势下迫于命运的难以扭转,个人如何基于自己的身份与性格来表达立场,如何挣扎求存. 这让每个人的行为都具有了可体会到的因由,而不是一个可被简单定位或褒或贬的政治道具. 交降表一段,当一国之君为了保住社稷或者即使只是保住自己的王脉,而不得不对压迫的强权行三拜九叩之礼,连我们看了也会极为痛心!不难联想到宋末崖山与南明灭亡时的惨痛经历. 作为东亚大陆唯一留存到近代且延续五百多年的小王朝,朝鲜在大国之间忍辱负重求存的能力真不易在游戏中,游戏者扮演参战两军中一方的某一位将领并投身于战场之上. 在游戏过程中,游戏者作为战争的参与者,非绝对的主角. 在千军万马中自由冲杀. 真·三国无双系列的游戏操作极易掌握,同时由于武将和普通士兵的差异过大,玩家可以在游戏中快速地消灭大量敌人. 击破数往往以百千计,这同时也是一个得分依据. 所以,尽管游戏本身没有出现任何血腥场面,但被CERO(日本计算机娱乐分级机构)指定为12岁以上才可以玩. 尽管以历史题材为背景,真·三国无双系列仍然对故事和人物进行了大量的改动. 一些不可能披挂上阵的人物纷纷登场,还有一些人物的性格设定偏离真正的历史. 尽管这些设定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所诟病. 由于人物个性十分鲜明,一场场战斗成为英雄表现其独特个性的场所,被评为“一幕幕英雄交错的史诗”. 依推出时间排序(发售日期指该作品在该平台上的最早发售日期,一般是日文原版的发售日期)作品名称发售日期平台备注三国无双1997.2.28PS真·三国无双系列的前作,格斗游戏真·三国无双2000.8.3PS2——真·三国无双22001.9.20PS2——真·三国无双2 猛将传2002.8.29PS2增加了新的剧本、新的挑战模式和道具真·三国无双22002.9.26Xbox整合了2代和2代猛将传的内容真·三国无双32003.2.27PS2——2003.9.4Xbox整合了3代和3代猛将传的内容真·三国无双3 猛将传2003.9.25PS2增加了修罗、列传两个模式、新的挑战模式和道具真·三国无双3 Empires2004.3.28PS2结合了内政处理方面的要素真·三国无双2004.12.16PSP真·三国无双系列移植到PSP平台的第一作真·三国无双42005.2.24PS2——真·三国无双 Advance2005.3.24GBA与PSP版真·三国无双类似,游戏平台为GBA真·三国无双3 Hyper2005.4.1Windows——真·三国无双42005.8.25Xbox——真·三国无双4 猛将传2005.9.15PS2增加了修罗、外传、编辑、立志四个模式和道具真·三国无双4 Special2005.12.22Xbox360整合了4代和4代猛将传的部分要素真·三国无双4 Empires2006.3.23PS2Xbox360结合了内政处理方面的要素真·三国无双 2nd Evolution2006.3.23PSP在PSP版真·三国无双基础上增加了4代部分要素真·三国无双4 Special2006.6.22Windows整合了4代和4代猛将传的部分要素真·三国无双 BB2006.11.1Windows网络游戏真·三国无双 DS Fighters Battle2007.4.5NDS可使用3名原创角色真·三国无双 Online2007.11Windows网络游戏,整合了4代要素真·三国无双52007.11.11PS3Xbox360正统新作Mobile 真·三国无双2008.1.18手机——真·三国无双52008.7.11Windows——真·三国无双5 Special2008.10.2PS2增加了新的武将模组和无双模式真·三国无双 Multi Raid2009.2.26PSP人物设定依据5代的人物形象真·三国无双5 Empires2009.5.28PS3Xbox360结合了内政处理方面的要素真·三国无双 Multi Raid Special2009.10.1PS3Xbox360在MR的基础上增加了新要素真·三国无双5 Special2009.10.22PSP增加了新的武将模组和无双模式真·三国无双5 Empires2010.1.21PSP结合了内政处理方面的要素真·三国无双 Online ~神将乱舞~2010.2PS3网络游戏,后更名为“~ ~苍天乱舞~”真·三国无双 Multi Raid 22010.3.11PSP故事背景为与始皇帝军的对战真三国无双62011.3.10PS3正统新作真·三国无双62011.3.29Xbox360仅在欧美地区发售100万人的真·三国无双2011.4.21GREE手机网络游戏真·三国无双6 Special2011.8.25PSP增加了若干新要素,故事模式2P可能真·三国无双6 猛将传2011.9.29PS3增加了新武将和新模式,故事模式2P可能真·三国无双 NEXT2011.12.17PS Vita以6代的设定为基础,首部PSV平台作品真·三国无双6 with 猛将传2012.3.9Windows整合了6代、6代猛将传及部分DLC的内容真·三国无双 VS2012.4.263DS以6代的设定为基础,首部3DS平台作品,增加对战要素真·三国无双 Multi Raid 2 HD Version2012.7.26PS3原PSP平台上MR2的高清版本真·三国无双6 Empires2012.11.8PS3结合了内政处理方面的要素真·三国无双 SLASH2013.1.8GREE手机网络游戏真·三国无双72013.2.28PS3正统新作真·三国无双72013.6.28Xbox360真·三国无双 Online Z2013.7.18WindowsPS3网络游戏真三国无双7:猛将传2013.11.28PS3增加了新武将、新模式和新剧情真·三国无双7 with 猛将传2013.11.28PS3PS Vita整合了7代和7代猛将传的部分要素2014.2.22PS4——2014.5.23Windows——真·三国无双 BLAST2014.7iOSAndroid——真三国无双7:帝国2014.11.20PS3PS4Xbox One——真·三国无双7 Empires2015.2.27Windows——2015.12.20PS Vita——真·三国无双 英杰传2016.8.3PS3PS4PS Vita——真·三国无双7 Empires2017.11.9Nintendo Switch收录其他平台发售的全部DLC真三国无双82018.2.8PS4Xbox One正统新作2018.2.13Windows——真·三国无双6 with 猛将传 DX2018.12.6Windows收录全部DLC真·三国无双7 with 猛将传 DX2018.12.27Nintendo Switch收录其他平台发售的全部DLC,并自带官方简/繁体中文真三国无双8 Complete Edition2019.12.5PS4Windows收录全部DLC真三国无双8:帝国2021.12.23PS4PS5Xbox Series XNintendo SwitchWindows——注:真·三国无双系列只有9款作品(真·三国无双3 Hyper、真·三国无双4 Special、真·三国无双5、真·三国无双6 with 猛将传、真·三国无双6 with 猛将传 DX、真·三国无双7 with 猛将传、真·三国无双7:帝国、真三国无双8、真三国无双8:帝国)对应PC平台,其余的作品都没有PC版. 以下列举的是在《真·三国无双》系列游戏中曾经以无双武将(拥有特殊形象)身份登场的角色. 注:5代的附属作品包括SP(特别版)、帝国和MR(联合突袭)系列,这些作品如果没有特殊说明的均与5代的相应信息相同. 6代的附属作品包括SP(特别版)、猛将传、NEXT和帝国,这些作品如果没有特殊说明的均与6代的相应信息相同. 关于“武器”部分,6-7代及其衍生作品的武器是指该名角色的得意武器模组,而具体的武器可能各有区别. 初登场自BLAST的角色将只收录被制作为SR无双武将的角色. 以下列举的是三国人物中以无双武将身份登场的角色. 角色配音武器登场情况夏侯惇中井和哉朴刀(1-4代、6代猛将传及帝国、NEXT、7-8代)狼牙棒(5代)刀(6代)PS三国无双、1-8代典韦手斧(1-4代、6-8代)铁球(5代)PS三国无双、1-8代张辽木下尚纪(1代)田中大文(2代起)钩镰刀(1-4代)双戟(5代)双钺(6-8代)1-8代曹操岸野幸正将剑(1-5代、7-8代)刀(6代)PS三国无双、1-8代许褚吉水孝宏碎棒(1-8代)PS三国无双、1-8代夏侯渊德山靖彦刀(1-2代、5代)鞭箭弓(3-4代、7代、8代帝国)弓(MR系列、6代)双鞭( 8代)1-8代徐晃山本圭一郎大斧(2-4代、NEXT、6代帝国、7-8代)戟(5-6代)2-8代张郃幸野善之钩爪(2-4代、5代SP及帝国、MR系列、6-7代、8代帝国)枪(5代)镖( 8代)2-8代曹仁江川央生牙壁(3-4代、6代帝国、7代)戟(5代)锁分铜(6、 8代)3-8代曹丕神奈延年双刃剑(4代、7-8代)剑(5代)长剑(5代SP及帝国、MR系列)双剑(6代)4-8代甄姬住友优子笛(2-4代、6-7代、8代帝国)多节鞭(5、 8代)2-8代蔡文姬吉川未来多节鞭(5代帝国、8代)二胡(MR2)箜篌(6-7代)5代帝国、MR2、6-8代贾诩石川英郎锁镰(6-8代)6-8代庞德森田成一双戟(4代)双钺(6代猛将传)狼牙棒(NEXT、6代帝国、7-8代)4代、6代猛将传及帝国、NEXT、7-8代王异桑岛法子笔架叉(6代猛将传及帝国、NEXT、7代)峨嵋刺(7代帝国、8代帝国)圈(8代)6代猛将传及帝国、NEXT、7-8代郭嘉三宅淳一(6代猛将传-7代帝国,因病退役)神原大地(8代起)打球棍(6代猛将传及帝国、NEXT、7代)棍(8代)6代猛将传及帝国、NEXT、7-8代乐进伊藤健太郎双钩(7代、8代帝国)双鞭(8代)7-8代李典鸟海浩辅车旋戟(7代)偃月刀(8代)月牙铲(8代帝国)7-8代于禁宫内敦士三尖刀(7代猛将传及帝国-8代)7代猛将传及帝国-8代荀彧大原崇阵杖(7代帝国)镖(8代)7代帝国-8代满宠青木崇射刃枪(8代)8代荀攸滨田贤二钢鞭剑(8代)8代曹休佐藤拓也扇刃(8代)8代角色配音武器登场情况周瑜吉水孝宏古锭刀(1-4代)棍(5-8代)PS三国无双、1-8代陆逊野岛健儿双剑(1-4代、6、 8代)细剑(5代)飞燕剑(7代)PS三国无双、1-8代孙尚香宇和川惠美铁剑(三国无双)圈(1-4代、6-8代)弓(5代)PS三国无双、1-8代甘宁北谷彰基(1代)三浦祥朗(2代起)刀(1-4代)双钩(5代)锁镰(6、 8代)锁分铜(6代帝国、7代)1-8代孙坚德山靖彦剑(1-4代)刀(5-6代)九环刀(7-8代)火尘双刀(8代帝国)1-8代太史慈挂川裕彦双鞭(1-4代、5代SP及帝国、MR系列、6-8代)三叉枪(5代)PS三国无双、1-8代吕蒙堀之纪戟(1-8代)1-8代黄盖稻田彻铁鞭(2-4代)碎棒(5-6代、8代)铁舟(6代帝国、7代)2-8代周泰石川英郎弧刀(3-4代、6-8代)刀(5代)3-8代凌统松野太纪双节棍(4代、6、 8代)戟(5代)三节棍(5代SP及帝国、MR系列、7代)4-8代孙策河内孝博旋棍(2-4代、6-7代)枪(5代)大铡刀(8代)2-8代孙权菅沼久义剑(1-5代)刀(6-7代)焰刃剑(7代帝国-8代)1-8代小乔岛方淳子双扇(2-5代、7代帝国-8代)铁扇(6-7代)2-8代大乔双扇(2-4、 8代)双杖(MR2、6代帝国、7代)铁扇(6-7代)2-4代、MR2、6-8代丁奉中尾良平鬼神手甲(6代、8代)断月刃(6代帝国、7代)6-8代练师神田朱未弩(6-7代)鸳鸯钺(7代帝国,8代)6-8代鲁肃楠大典九齿钯(7-8代)7-8代韩当田中秀幸短戟(7-8代)7-8代朱然柿原彻也火焰弓(7代猛将传及帝国)棍(8代)三节棍(8代帝国)7代猛将传及帝国-8代程普谷昌树双矛(8代)8代徐盛新垣樽助双流星(8代)8代角色配音武器登场情况赵云小野坂昌也枪(1-6代)龙枪(6代猛将传及帝国、NEXT、7-8代)PS三国无双、1-8代关羽增谷康纪偃月刀(1-5代、6代猛将传及帝国、NEXT、7-8代)戟(6代)PS三国无双、1-8代张飞挂川裕彦蛇矛(1-4代、8代帝国)双矛(5代、6代猛将传及帝国、NEXT、7代)长柄双刀(6代)枪(8代)PS三国无双、1-8代诸葛亮小野坂昌也羽扇(1-8代)PS三国无双、1-8代刘备远藤守哉剑(1-4代)双剑(5-8代)1-8代马超服卷浩司枪(1-8代)大剑(5代SP及帝国、MR系列)1-8代黄忠川津泰彦刀(1-5代)弓(MR系列、6-7代)朴刀(8代)投牙弓(8代帝国)1-8代魏延增谷康纪长柄双刀(2-4代、6-8代)碎棒(5代)2-8代关平中尾良平大剑(4代、6-8代)戟(5代)4-8代庞统河内孝博锡杖(2-6代)翳扇(7代)芭蕉扇(8代)2-8代月英笠原留美战戈(3-4代、NEXT、6代帝国、7代)弓(5代)刃弩(5代SP及帝国、MR系列、7代帝国)棍(6代)戟(8代)3-8代姜维菅沼久义枪(1-4代、6代)两刃枪(MR2、7-8代)1-4代、MR2、6-8代刘禅松野太纪细剑(6-8代)龙床几(7代帝国)6-8代星彩野田顺子叉突矛+盾(4代)盾牌剑(6-8代)4代、6-8代马岱龙谷修武妖笔(6-7代)双钺(8代)6-8代关索三浦祥朗双节棍(6-8代)飞蹴甲(7代帝国)6-8代鲍三娘野中蓝旋刃盘(6-7代)鸳鸯钺(8代)6-8代徐庶私市淳击剑(6代帝国、7代、8代帝国)将剑(8代)6代帝国、7-8代关兴岛崎信长双翼刀(7代)扇刃(8代)7-8代张苞阪口大助连刃刺(7代)双流星(8代)7-8代关银屏三上枝织双头锤(7代)狼牙棒(8代)昊转锤(8代帝国)7-8代法正桥诘知久连结布(7代猛将传及帝国)钢鞭剑(8代)7代猛将传及帝国-8代周仓泽城千春大铡刀(8代)8代(注:周仓作为8代第一个提前公布的人物的处子秀为另一无双题材游戏《无双全明星》)夏侯姬御沓优子盾牌剑(8代)8代(特殊NPC角色,可通过DLC解锁为无双武将)角色配音武器登场情况司马懿泷下毅(1-7代)置鲇龙太郎(7代帝国起)剑(1代)羽扇(2-4代、6、 8代)铁丝爪(5代)拂尘(7代)1-8代(5代及以前属于魏)司马师置鲇龙太郎细剑(6、 8代)迅雷剑(6代帝国、7代、8代帝国)6-8代司马昭岸尾大辅刀(6、 8代)烈击刀(7代)6-8代邓艾小原雅人螺旋枪(6-7代)螺旋弩(7代帝国)大斧(8代)6-8代王元姬伊藤加奈惠镖(6-8代)6-8代钟会会一太郎飞翔剑(6-7代)扇刃(8代)6-8代诸葛诞桐本琢也羽扇(6、 8代)短铁鞭(7代)6-8代夏侯霸赤羽根健治大剑(6、 8代)破城枪(6代帝国、7代)6-8代郭淮蒲田哲连弩炮(6-7代)射刃枪(8代)6-8代贾充高桥广树舞投刃(7代)射刃枪(8代)7-8代文鸯小野友树掷枪(7代)大铡刀(8代)7-8代张春华浅野真澄螳螂铁丝(7代)钢鞭剑(8代)7-8代辛宪英下地紫野大钺(8代)8代角色配音武器登场情况貂蝉小松里歌双锤(1-4代)多节鞭(5-8代)PS三国无双、1-8代吕布稻田彻方天戟(1-4代、6-8代)十字戟(5代)PS三国无双、1-8代董卓堀之纪宽剑(1-2代)锯齿刀(3-4代)碎棒(5代)锁分铜(6、 8代)炸弹(NEXT、VS、6代帝国、7代)1-8代袁绍龙谷修武剑(1-5代)细剑(6代)伸细剑(7-8代)1-8代张角川津泰彦刀(1代)锡杖(2-7代)法杖(8代)1-8代孟获幸野善之鬼神手甲(2-4代、6-8代)石柱(5代SP及帝国、MR2、7代帝国)2-4代、5代SP及帝国、MR2、6-8代祝融米本千珠飞刀(2-4代、6代帝国、7-8代)镖(6代)2-4代、6-8代左慈佐藤正治咒符(4代、7代)法杖(8代)4代、7-8代陈宫宫崎宽务兵法简(7代猛将传及帝国)锁镰(8代)7代猛将传及帝国-8代吕玲绮牛田裕子十字戟(7代猛将传及帝国、8代帝国)盾牌剑(8代)7代猛将传及帝国-8代董白大关英里锁分铜(8代)8代(特殊NPC角色,可通过DLC解锁为无双武将)华雄火山太田碎棒(8代)8代(特殊NPC角色,可通过DLC解锁为无双武将)袁术平井启二细剑(8代)8代(特殊NPC角色,可通过DLC解锁为无双武将)以下列举的是虽然有着独一无二的无双外貌但玩家暂时无法操作的人物. 但通过后续DLC可解锁成为无双武将. 注:《真·三国无双8》首次引入鉴于大众脸武将和无双武将之间的NPC人物这一新设定. 具体人物见上表备注. 角色配音武器董白大关英里锁分铜夏侯姬御沓优子盾牌剑华雄太田健介碎棒袁术平井启二细剑以下列举的是除三国人物以外的角色. 注:MR2中的伏羲、女娲、三藏法师和孙悟空的形象取自《无双大蛇 魔王再临》;真田幸村、石田三成、直江兼续、隼龙和绫音的形象取自《无双大蛇2》. 角色配音武器登场情况伏羲野岛健儿(2代)、安元洋贵(MR2)巨剑2代、MR2女娲住友优子(2代)、牧岛有希(MR2)细剑2代、MR2太公望岸尾大辅打神鞭MR2三藏法师神田朱未水袖MR2孙悟空小山力也金箍棒MR2虞姬今野宏美铁环MR2项羽田中一成双刀MR2始皇帝小山力也符咒MR2黄泉盐山由佳水晶珠MR2西王母水晶珠MR2穆王私市淳手里剑MR2真田幸村草尾毅红牙飞燕VS石田三成竹本英史嘉瑞招福VS直江兼续高冢正也伏鬼兼光VS隼龙堀秀行龙剑VS绫音山崎和佳奈风舞小太刀VS各代游戏旁白的配音由增谷康纪担任. PS2平台的真·三国无双1、2集曾推出中文版. 英文版被视为"Dynasty Warriors "(三国无双)的续集,因此顺理成章地“真·三国无双”的英文版被称为"Dynasty Warriors 2",如此类推. 而事实上“三国无双”和“真·三国无双”的游戏类型有所不同,是否可以归纳为同一系列则见仁见智. 视窗平台的3代和4代也有中文版发售. 此外,真三国无双2的简体中文版也于2004年在中国大陆地区发售. 在PC GAME上的魔兽争霸有玩家修改为游戏模组平台,推出以真·三国无双剧情为蓝本的魔兽RPG,广受魔兽玩家好评. 资料图片资料图片继真·三国无双系列之后,光荣推出了以日本战国为原型的战国无双系列. 和NBGI合作的高达无双系列. 以及混合三国与战国的无双大蛇系列. 而在这多如牛毛的作品中,真·三国无双系列是资历最老,销量最高,人气最大的. 因为在三国演义里吕布是“三国第一猛将”的原因,所以无双系列一直推崇“吕布最强”,在本系列如此,在别的作品也如是,吕布曾客串到战国无双1当中. 在无双大蛇中,吕布也是戏份最多的角色,同时每次有新作,都会给他特别安排一段属于他个人的BGM,战国无双系列的本多忠胜,大蛇当中的远吕志则都没有这个待遇. 而这段BGM历来是系列的主题曲OPENING的混音版. 由此可见,光荣对于无双的吕布和无双系列的当家花旦真·三国无双系列还是相当重视的. 随着SONY的PS系列接替任天堂成为业界霸主,TV GAME本身也发生了巨大的改变. 以鬼泣为首的一系列单人ACT游戏逐渐成为了主流,而光荣的真·三国无双以简单清爽的操作,简介明快的游戏模式,以及可以双人同乐的优势逐渐走出了一条属于自己的道路. 真·三国无双初代可以说是一个半成品,同时也是一个试验品. 无论是打击手感,还是内容的丰满程度都非常差. 随后2002年发售的真·三国无双2改变巨大,游戏的水准从三流直接提升到超流.
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