电影是电视剧的后半场。。。相比于前面6部的电影来说,这部无论是剧情还是推理都有所改善,但相对于电视剧来说,都颇有不如,更像填坑。。。电影修改了电视剧不爆血浆的设定,同时新规则两次投票平票则不会有人被票死也有使用。规则另外添加了狼人夜袭时,村民如果反抗或者试图喊出狼人名字时项圈就会发动的规定,弥补了女狼人去杀男村民时男的完全没有反抗意识的漏洞。推理还算不错,尤其双重乱跳,不过投票时女主的忽悠太过于厉害。。。游戏外的剧情几乎没有什么推动游戏内发展的作用,就感觉是填坑。电视剧里女主的心理发展较为妥帖,也采取了不少日剧都有的名句旁白,电影里虽然每个人行为背后的理由都比以前的显得充份多了,不过女主还是稍显牵强。最大破绽是第一晚女主抢先一步去开被保镖守护的村民的房门就可以阻止亚里沙的复仇,维持大家都不死这片子的看点基本全附着在那个古堡上了,内部繁复华丽,置景花了大力气,还有些主题房间(尤其那个旋转的镜面房间),这古堡在英格兰,是一所美国大学的校产。其次CG上的表现也算亮眼,做了碎玻璃飞溅、雕像和房间活化之类效果,在实现的技术跟艺术上,都是99年里电影工业进境的一个证据。此外的环节基本都烂掉了,女主的表演是灾难级的,她表演惊慌就冲进书房胡乱扒拉书,连扫一眼书架好定位的动作都没有——你这样会被章子怡老师骂死的好吗?泽塔琼斯的角色完全是花瓶,还有参加实验的第四人演了一场戏就消失了。这个实验也非常扯,尼森博士以研究失眠的名义,找了四个人住古堡里,观察他们受惊的表现,这种生活里随随便便就能做到的所谓研究你搞出这种事?最后糟烂演技女主凭血缘关系随便几句话就打发了祖先怨灵——编剧你不想写这个剧本了可以直接点《堡垒(Bastion)》由华纳兄弟互动娱乐公司发行、Super Giant Games开发的动作角色扮演游戏。 《堡垒》(Bastion)在18年9月13日登陆Nintendo Switch平台,上架任天堂e-Shop商店 游戏中玩家扮演的是The Kid这个人物,身处于残破的Calamity世界里,他必须利用旧世界剩下的物资,打造出一个安全的天堂。 游戏以充满想像的画面为主要特色,另外创新的反应系统,更能即时地在你的整个冒险过程中回应你的动作。
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